The Codex
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12 Götter & Geister
Wasser ist nie nur eine Sache. Es nährt ein Feld, trägt einen Reisenden, verbirgt eine Tiefe, markiert eine Grenze und kehrt als Regen zurück. Die hier versammelten Figuren gehören zu Flusstälern, Inseln, Küsten, Stürmen und Ozeanen in unterschiedlichen Traditionen. Ihr gemeinsames Element macht ihre Bedeutungen nicht identisch: Oshuns Fluss, Ryūjins Meerespalast und Tiamats Urgewässer bewohnen sehr unterschiedliche heilige Welten. Dieser Pfad ist vom sanften Strom zum unergründlichen Tiefen und dann zurück zum Regen angeordnet, der das gewöhnliche Leben möglich macht.

süßes Wasser, Honig und Gold

das Mutterwasser, Quelle des Stammes

die mit dem Jaderock, Herrin des lebendigen Wassers

die Fließende, Muse des Wortes

die Laterne über der Meerenge

Mutter, deren Wasser das Meer ist

der Drachenkönig, Gezeitenhalter des tiefen Palastes

Reiter der gekräuselten See

die unergründliche Tiefe des Meeres

das Salzmeer, Mutter aller

der, der Dinge sprießen lässt, Geber des Regens

der Sturm-König, Herrscher des Donnerkeils
Wasser in Träumen spiegelt deine Gefühle wider — ruhige Untiefen oder eine steigende Flut. Was es tut, ist das, was deine Emotionen tun.
Ein Fluss ist die Zeit und dein Leben in Bewegung — seine Geschwindigkeit und Klarheit zeigen, wie du durch deine Tage reist.
Das offene Meer ist das weite Unbewusste — Tiefe, das Unbekannte, Kräfte, die weit größer sind als du. Seine Stimmung spiegelt deine wider.
Regen ist fallendes Gefühl — Trauer oder Befreiung, und oft das Ergrünen, das einem guten Weinen folgt.