10 dieux & esprits
Figures rusées et guides inattendus
Un objet volé, un déguisement ingénieux ou une visite imprévue peuvent changer tout un récit. Rencontrez ceux qui franchissent les frontières, portent des messages et bousculent les habitudes. Certains aident leurs compagnons ; d'autres laissent des ennuis derrière eux.
10 dieux & esprits


Eshu
messager des carrefours


Hermès
messager et guide entre les mondes


Loki
l'insaisissable maître des métamorphoses


Sun Wukong
le Roi Singe


Baba Yaga
l'inquiétante femme de la forêt


Ehecatl
le vent qui met le ciel en mouvement


Hécate
déesse des carrefours et des chemins nocturnes


Vélès
le dieu nommé avec le bétail et les serments


Quetzalcoatl
le serpent à plumes


Ame-no-Uzume
la danseuse devant la grotte du soleil
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Vassilissa chez Baba Yaga
Envoyée chercher du feu dans la forêt, Vassilissa emporte une petite poupée et la bénédiction de sa mère.
Quetzalcoatl et les os précieux
Quetzalcoatl descend chez les morts chercher les os des peuples anciens. Une permission ne suffira pas à les ramener.
Rêver d'une porte
Une porte est choix et seuil — une opportunité à venir, un passage entre une vie et la suivante, ouverte ou fermée.
Rêver d'une clé
Un rêve de clé peut concentrer l'accès, la permission, la responsabilité, le secret ou s'intégrer dans un seul objet ; trouver la serrure n'est qu'une partie de l'histoire.
Rêver d'être perdu
Être perdu peut donner à l'incertitude un paysage, mais la route manquante peut concerner la direction, la reconnaissance, l'appartenance ou la confiance en un guide.